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2011年4月17日日曜日

引退

ネットゲームの引退ってよくわかりませんが、そもそも俺はPro()ではないので、引退も何もありません。
いつ何どきに何のゲームをプレイするかは俺の自由であり、そんなのは俺が気分で決めることですし、皆さんもそうだと思っています。

「完全にアロッズ飽きたわー、俺が一番最初に飽きたわー」となってゲームにINしなくなる事が「引退」になるなら、前のブログでも書きましたが、その時はお世話になった方々へ感謝を忘れずにと思っています。

前回書いた内容は、俺個人が感じているエンパの現状についての話ってだけです。


さて別件ですが、うちのギルマスさんが別ゲー浮気気味だったので、脅しをかけてギルマス権をお借りしました。

こんな過疎ゲーではありますが、折角ゲームに時間を費やすのであれば「ビルドについて精査しながら語り合いたい」とか「集団戦の動き方を勉強したい」「GTやカタコンベ等のコンテンツ消化に取り組みたい」また「ミニ四駆について熱い思いを語りたい」等々・・・そういった気概のある方がもしいましたら、是非一緒にやりたいと思っています。




アロッズの事を書くのは少なくなりますとか書いておいて、次の話題がアロッズという件・・・まぁ許してくださいw

だって、にんげんだもの。みつを

2011年4月12日火曜日

個人的なもの

■ 凄い
このゲームをやってて凄いなと思うところがひとつある。
「攻略」だの「協力」だの言う奴に限って実はそんな事は考えてないという点である。
本当に協力して攻略したいのであれば、装備はタンク・ヒーラー優先が基本であるし、本当に協力して攻略しようと言うのであれば「ギルド単位にGT人数枠振って皆で仲良く行けるようにしよう」なんて話は出てくるわけがない。少し考えればわかるが、非協力的要素が入り込みやす過ぎて、その分を誰かが大きく負担することになってしまう。クリアに意欲を持って望む人程、損をする。

■ ダイス振るだけのゲーム
皆に機会が平等にあるべきならば「GT攻略したいからルーンを入れる」「融解の対人で勝って宝を取りたいからスキル振り直す」等、コンテンツを進んで楽しもうとする事は大きなマイナスにしか働かない。努力も何もしない奴が結果的に楽して得をする仕組み。

■ 嫌われていた
この前のザルマー戦に関して言うと、ザルマーが付けて来る「アストラルパルス(だったかな・・・)」というデバフについて議論しようとしたが「デバフ?こいつ何言ってんの?wwwwようするに雨だからwww」とでも言わんばかりに華麗にスルーされたし、議論を投げかけてる最中なのに「おつかれさまでした」連呼は、図太い俺でも正直きつかった。皆、クリアに向けては意欲的なはず、と勝手に思っていた。

俺は相当嫌われてるんだな、と実感した瞬間でした。



このブログについて、今後、Allodsの話題を取り上げる機会は少なくなります。
公式ブログからのリンクに関しても解除申請を出します。

今まで見に来てくださった方々、本当に有難うございました。

以降は気が向いたら別ゲーの話題でも、徒然なるままに書いていこうと思います。