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2011年4月17日日曜日

引退

ネットゲームの引退ってよくわかりませんが、そもそも俺はPro()ではないので、引退も何もありません。
いつ何どきに何のゲームをプレイするかは俺の自由であり、そんなのは俺が気分で決めることですし、皆さんもそうだと思っています。

「完全にアロッズ飽きたわー、俺が一番最初に飽きたわー」となってゲームにINしなくなる事が「引退」になるなら、前のブログでも書きましたが、その時はお世話になった方々へ感謝を忘れずにと思っています。

前回書いた内容は、俺個人が感じているエンパの現状についての話ってだけです。


さて別件ですが、うちのギルマスさんが別ゲー浮気気味だったので、脅しをかけてギルマス権をお借りしました。

こんな過疎ゲーではありますが、折角ゲームに時間を費やすのであれば「ビルドについて精査しながら語り合いたい」とか「集団戦の動き方を勉強したい」「GTやカタコンベ等のコンテンツ消化に取り組みたい」また「ミニ四駆について熱い思いを語りたい」等々・・・そういった気概のある方がもしいましたら、是非一緒にやりたいと思っています。




アロッズの事を書くのは少なくなりますとか書いておいて、次の話題がアロッズという件・・・まぁ許してくださいw

だって、にんげんだもの。みつを

2011年4月12日火曜日

個人的なもの

■ 凄い
このゲームをやってて凄いなと思うところがひとつある。
「攻略」だの「協力」だの言う奴に限って実はそんな事は考えてないという点である。
本当に協力して攻略したいのであれば、装備はタンク・ヒーラー優先が基本であるし、本当に協力して攻略しようと言うのであれば「ギルド単位にGT人数枠振って皆で仲良く行けるようにしよう」なんて話は出てくるわけがない。少し考えればわかるが、非協力的要素が入り込みやす過ぎて、その分を誰かが大きく負担することになってしまう。クリアに意欲を持って望む人程、損をする。

■ ダイス振るだけのゲーム
皆に機会が平等にあるべきならば「GT攻略したいからルーンを入れる」「融解の対人で勝って宝を取りたいからスキル振り直す」等、コンテンツを進んで楽しもうとする事は大きなマイナスにしか働かない。努力も何もしない奴が結果的に楽して得をする仕組み。

■ 嫌われていた
この前のザルマー戦に関して言うと、ザルマーが付けて来る「アストラルパルス(だったかな・・・)」というデバフについて議論しようとしたが「デバフ?こいつ何言ってんの?wwwwようするに雨だからwww」とでも言わんばかりに華麗にスルーされたし、議論を投げかけてる最中なのに「おつかれさまでした」連呼は、図太い俺でも正直きつかった。皆、クリアに向けては意欲的なはず、と勝手に思っていた。

俺は相当嫌われてるんだな、と実感した瞬間でした。



このブログについて、今後、Allodsの話題を取り上げる機会は少なくなります。
公式ブログからのリンクに関しても解除申請を出します。

今まで見に来てくださった方々、本当に有難うございました。

以降は気が向いたら別ゲーの話題でも、徒然なるままに書いていこうと思います。

2011年3月27日日曜日

アロッズ雑記

http://www.youtube.com/watch?v=Kv5qYhfr0Oc&feature=player_embedded
ギルメンが教えてくれた海外サイトで見つけた、Lv49のレイドインスタンスダンジョンの紹介動画のようです。


うぉおおおおおかっこえええええええええええええええ!!!!!!


JPアロッズもってくれよ!頼む!頼みます!神様御願い!

2011年3月16日水曜日

コンテンツを去る

毎度思いますが、自分が去る理由をまるで正論が如く雄弁に書き連ね、糞の価値も無いような分析を晒した挙句「ぼくわわるくないけどぼくいがいがだめだからやめますまる」とでも言わんばかりに去っていく輩がどんなネットゲームにも必ずいますが、こういう人達って何で黙って去らないんでしょうかね?

「辞める事にしました。今までお付き合いくださった方々有難うございました」なら分かりますが、総じて自分が去る要因を必ず自分以外の何かのせいにして、残る者をある意味侮辱しつつ毒吐いて去っていくんですよね。

愚痴なら別に良いんですが、必ず「自分がこのコンテンツを去るのは正しい判断なのだ!キリッ」と最後に自己正当性を強調する。宗教かよ。


黙りたくない、黙っていられない何かがあるのでしょうか。もしわかる人いたら教えて下さい。

2011年3月11日金曜日

連絡

すみません急用で今日無理になりました・・・
連絡手段がないのでブログに。

2011年3月5日土曜日

ワーカズ先生がお倒れにおなりにおなられただと!?

■ リーグの・・・

A鯖リーグはいつもエンパの一歩先を進みますね。全く持って羨ましい・・・死ぬよぉ?



リーグ側某プレイヤーのBlogでじゃがりこギルドの事が書かれていたので、俺も負けずに書くことにします!グヘヘw


「動ける人数をギルドで揃えられる」というのはこちらにとって脅威。

GT然り、融解島然り、ギルドで動ける(本当にギルドだけで動けてるのかは知らんけど)というのは非常に有利だし便利。うらまやすい・・・。今はまだ、俺らでも何とかどっこいどっこい位の勝負が出来る時がある、ぐらいに個人的には見てますが、慣れがでてきたら人数が多いEase側が俄然有利になる。

そもそも人数という最難関の課題を既にクリアされている以上、Ease側が持っている弱点は全て、時間が解決する問題なので、じゃがりこ側はもう既にピンチ。時既にお寿司な感。

戦いは数だよ兄貴!の戦いで俺らはもう既に負けてる。これはひとえに、Ease側が先を見て努力してきた結果だと思います。

ということで・・・



「うぉおおおお!俺達が負け込み出す前にアロッズ終了しろ!」と祈りを捧げておくことにします。



まぁなんつーか・・・お互いシガラミはあるけれども、いや、シガラミをつくるからこそゲームは面白いんだけれども、機会があれば「お前マジでプレイが全部卑怯だわw」とか「お前ひどいnoobだな^^」とか、罵り合いながら一緒に酒でも飲みつつ、ミニ四駆について熱く語り合いたいものであるw


■ どうも王

omg...


俺のメインキャラの立場はこの先どうなるのか・・・。


■ 別ゲー雑記:Saints Row: The Third

http://gs.inside-games.jp/news/269/26961.html (※GameSpark記事へのリンクです)

セインツロウは1だけちょっとやったと思う。2は配信みて満足した。だが・・・

“戦車でスカイダイビング、メキシコのプロレスギャングを監視衛星で空爆、高度に訓練された軍隊から性玩具だけを使って身を守れ ―常軌を逸したかつてないゲームプレイシナリオ。Steelportの街を炎上させる都市規模の戦争が勃発する”



高度に訓練された軍隊から性玩具だけを使って身を守れ



さて・・・そろそろウォームアップをしておくか・・・。

2011年3月3日木曜日

ビッグマウス

いつも口だけデカイ俺ですが、やっぱり今日も口だけはでっかく行きたいと思います。


■ アリーナ負けました

完敗でしたね。
でも負けを認めて、じゃあ次はどするの?というところを、自分達の持ってるものと相談しながら丁寧に埋めていけばいいんです。気落ちすることなんて全く無い。寧ろやれることが見つかったと喜びましょう。そうしなければゲームは楽しくならないでしょう。当たり前ですが、楽しみたければ自分達で楽しむ土壌を作るべきです。

俺達はもっと強くなれるキリッ!。コレ大事です。

しかしまぁ、負けの中でも何か出来ないか?を考えるのは素敵ですね。

最後に見せた宝だけ強奪作戦、うちのまーすぃーが考えてイオたんがアシストしてました。結果はもちろん力及ばずでしたが、あの判断とプレイは褒められるべき。


■ エンパイアの総意

僕らはどこかの会社員ですかね?
ガチガチルールの型にはまったルーチンワークでもしたいなら別ですが、時と場合とゲームのコンセプトにしたがって遊べばいいと俺は思います。大事なことなので2回いいますが、”俺は”思います。

遊ぶのは俺達であって、遊ばされるんじゃないというのを忘れたくないですね。


個人的には、デラックスなあの人やガメってるあの人、依存の人ともまた殴り合いたいし、殴り合う事でお互いのスペックが分かるので、そこで初めて、この人とPTプレイしてみたいなとか、GT一緒に行きたいなとか、アリーナで連携してみたいなとか、そういった、信頼とでも言いましょうか、ができるんだと思います。